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Una exploración práctica de los aspectos menos conocidos pero cruciales en el desarrollo de videojuegos con Godot. La charla abordará desde configuraciones técnicas como resolución, filtrado de texturas y optimización 3D, hasta decisiones de diseño como la selección entre tipos de cuerpos físicos. También cubrirá aspectos de exportación para diferentes plataformas, manejo de interfaces, personalización de temas y técnicas de implementación de sistemas de guardado.

Date:
2025 June 20 - 10:30
Duration:
45 min
Room:
Sala Benamocarra
Conference:
OpenSouthCode 2025
Language:
Spanish; Castilian
Track:
Difficulty:
Easy

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