Robótica e Inteligencia Artificial con HuskyLens y micro:bit
Taller de IA con la cámara HuskyLens y el robot micro:Maqueen con Microbit
Aunque soy informático de toda la vida, hace unos años se me cruzó la educación y ahora soy profe de Primaria. Desde 2013 ando metido en los engranajes de la robótica educativa, formando a docentes y logrando que niños y robots se entiendan. Desde 2015 soy formador de formadores de LEGO Education y, desde 2023, facilito sesiones de LEGO Serious Play, porque jugar también es cosa seria cuando se trata de sacar ideas brillantes con ladrillos. Fundé Azulcom, Arganbot, Zona de Ciencias y maestros.tech, porque dormir está sobrevalorado. Actualmente colaboro con Centros de Formación del Profesorado de varias comunidades autónomas y universidades, llevando la robótica a las aulas de Infantil, Primaria y Secundaria. Y cuando no estoy programando robots... estoy haciendo que funcione la VoIP con SIP, usando Asterisk y otros bichos, que también tiene su magia.
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Este taller práctico tiene como objetivo introducir la inteligencia artificial en el aula mediante el uso de la cámara HuskyLens y el robot educativo micro:Maqueen con placa micro:bit. La HuskyLens es una cámara de visión artificial con capacidades integradas de aprendizaje automático, capaz de realizar tareas como el reconocimiento facial, el seguimiento de objetos, la detección de colores, códigos QR, etiquetas y líneas. Su diseño simplificado permite a estudiantes sin experiencia previa en programación explorar aplicaciones reales de IA mediante actividades interactivas y motivadoras.
El taller propuesto para alumnado de secundaria se estructura en torno a la conexión y configuración básica de HuskyLens con micro:bit usando protocolos UART/I2C, la interpretación de datos visuales en proyectos como robots siguelíneas con inteligencia artificial, y la activación de comportamientos mediante el reconocimiento de etiquetas o colores. Las sesiones prácticas permitirán al alumnado experimentar el potencial de la IA en entornos de robótica educativa, desarrollando competencias clave como el pensamiento computacional, la resolución de problemas, el trabajo colaborativo y la alfabetización digital.
- Edad recomendada: 12-16 años
- Requisitos: 1 ordenador por cada 4 asistentes
- Date:
- 2025 June 21 - 12:30
- Duration:
- 1 h 30 min
- Room:
- Sala Benamargosa 21
- Conference:
- OpenSouthCode 2025
- Language:
- Spanish; Castilian
- Track:
- Difficulty:
- Easy
- Taller de instalación – Install party -- endof10
- Start Time:
- 2025 June 21 10:00
- Room:
- Sala Almarchar - 22
- OpenSouthKids
- Start Time:
- 2025 June 21 10:00
- Room:
- Sala Málaga
- Astro, un soplo de aire fresco
- Start Time:
- 2025 June 21 12:00
- Room:
- Sala Fuengirola
- UbuCon. Crafting snaps quickstart guide 101
- Start Time:
- 2025 June 21 12:00
- Room:
- Sala Frigiliana - 20
- Tech for kids - Despertando la curiosidad de mis hijos por la tecnología
- Start Time:
- 2025 June 21 12:00
- Room:
- Sala Sierra de Yeguas
- The Open Source Smart Garden
- Start Time:
- 2025 June 21 12:00
- Room:
- Sala Benalmádena
- Autoprovisionamiento mediante chat: Copilot + MCP
- Start Time:
- 2025 June 21 12:00
- Room:
- Sala Canillas - 13
- Visualizing IoT telemetry with open-source tools
- Start Time:
- 2025 June 21 13:00
- Room:
- Sala Fuengirola
- Effortless observability for Flask/Django/FastAPI/Go/ExpressJS/Spring Boot
- Start Time:
- 2025 June 21 13:00
- Room:
- Sala Sierra de Yeguas
- OpenPrinting - We make printing just work!
- Start Time:
- 2025 June 21 13:00
- Room:
- Sala Canillas - 13
- Beyond Words: The impact of images in web performance
- Start Time:
- 2025 June 21 13:00
- Room:
- Sala Benalmádena